İNTERNETİN AĞINDAKİ YENİ NESİL

PDFYazdıre-Posta






Evet bilgisayar günümüzde artık evimizin vazgeçilmez


parçaları arasındaki yerini aldı.Bunun sebebi de hayatımız kolaylaştırması olsa gerek. Diğer taraftan bilgisayarın önemini arttıran ikinci bir etkende internet olsa gerek.İnternet üzerinden alışveriş, elektronik posta , bankacılık işlemleri, sohbet gibi birçok işimizi evimizden kolayca yapabiliyoruz.
Teknoloji çağında bulunmamız ve işlemlerin artık hızlı bir şekilde yapılması herkesin istediği bir kolaylık olmuştur. Fakat her dalda olduğu gibi internet de dikkatli kullanılmadığı takdirde olumsuz maddi ve manevi kayıplar   doğuracak potansiyele sahiptir. Bu konuda hem kendimiz hem de çocuğumuzu bilinçlendirerek ve istenmeyen sonuçlardan kaçınmamız gerektir.
 
İnternet, içerik olarak hem bilgi hem tehlike hem de fırsatları  insanoğluna sunmuştur.
 
Günümüzde internet bağımlılığı o seviyeye gelmiş ki uzmanlar internet kullanım bağımlılığını patolojik bir problem olarak  ele alarak “internet bağımlılığı bozukluğu ”(internet addiction disorder )  şeklinde tanımlamışlardır.
 
Bilgi, insanlık tarihi boyunca ulaşılmaya çalışılan ve elde etme yolları aranan bir kavram olarak gözümüze çarpar. Bilgiye ulaşarak geliştirme ve bilgiyi hayatımız içerisinde kullanma teknolojik gelişme ve değişmeler sonucu çok hızlanmıştır. Teknolojinin gelişimine bağlı olarak bu gelişimi ve değişimi izlemede en önemli faktör ise bilgisayar olarak karşımıza çıkar. Bilgisayar bu ihtiyacı en hızlı sağlayan günümüzün önemli buluşlarındandır. Bilgisayarla birlikte dünyayı  küçük köy haline getiren internet bilgiye ulaşmada en önemli faktörler arasına girmiştir. İnternet içerik olarak hem bilgi hem tehlike hem de fırsatları  insanoğluna  sunmuştur.
 
Günlük hayatımızın hemen her alanında bilgi, eğitim, iletişim, kültür ve eğlence gibi tüm
 
etkinlikleri yapmamıza olanak sağlayan ilk adres olmuştur. İnternet kullanımı artık o derece önemli seviyeye gelmiştir ki ülkelerin gelişmişlik seviyeleri ve ülkelerin dünyadaki konumlarını belirlemede en etkin rol oynayan bir faktör halini almıştır.
 
İnternet ve teknolojiyi kullanma bir gelişmişlik ve çağdaşlığın ifadesi olmasına karşın internetin bilinçsiz kullanılması hem insanda hem de toplumda onarılması zor ciddi yaralar açabilir.  Günümüzde internet bağımlılığı o seviyeye gelmiş ki uzmanlar internet kullanım bağımlılığını patolojik bir problem olarak  ele alarak “internet bağımlılığı bozukluğu ”(internet addiction disorder )  şeklinde tanımlamışlardır. Öyle ki bilgisayarın ve internetin bilinçsiz ve kontrolsüz kullanılması insan üzerinde hem ruhsal hem de fiziki bazı rahatsızlıkları ortaya koymuş, hatta bağımlılık seviyesine çıkartarak bir hastalık halini almıştır. Bunda en önemli faktör internet ortamının tamamının kontrol altında alınamaması, istenen bilginin yanında istenmeyen zararlı pencerelerin açılması örnek gösterilebilir.
 
Çocuk ve gençlerin duygu dünyalarında süper güçler ve sınırsız arzular bulunur. Bu arzuları sınır tanımaz ve farklı bir dünya kurar. Bu bağlamda oyunlarda çocuklar ve gençler için bu sınırsız dünyalarda yeni alanlar açarak daha heyecanlı ortamlar oluşturur.
                Normal hayatta oynadığımız birçok oyun çocuk veya genci sakinleştirme, tatmin etme ve üstünlük duygularının kazandırılması için kullanılır. Eğer seçici bilgisayar oyunları olursa çocuğun bu yönlerini geliştirmede önemli yeri tutar.
                Bilgisayar oyunları ile yapılan birçok araştırmada eğitici, öğretici ve geliştirici bilgisayar oyunlarının uygun zaman ölçüler içinde oynanması çocuk ve genç için gelişimine katkı sağladığı görülmüştür.
                Ne var ki şu anda gündemde oynanan oyunların çoğu içerik olarak bağımlılık yapmakta ve hatta şiddet eğilimi yaparak psikolojisini de etkilemektedir. Tam gelişmekte olan beyin bu şekilde dejenere olmaktadır.
 
                Bilgisayar oyunları içerisinde en tehlikeli olan oyunlar içerisinde müstehcenlik ve şiddetin olduğu oyunlardır. Bu oyunlara ulaşmak ve oyunları oynamak internet ile çok basit hale gelmiştir.  Kavga ve savaş kültürüne dayalı bilgisayar oyunları çocuk ve gençler üzerinde ilgi uyandırmaktadır.
 
                Saatlerce bu tip oyunları oynayan çocuk ve gençler sadece aşırı radyasyona maruz kalarak hücreleri tahrip olmakla kalmıyor zihinsel ve ruhsal hayatları da etkilenerek saldırgan,stresli ve sürekli endişe içerisinde gergin halde bulunuyorlar.Bu tip oyunlar çocuk ve genci şiddete ve saldırganlığa yönlendiriyor.
 
Şiddet içerikli bilgisayar oyunları saldırgan davranışları körüklüyor mu?
ABD'de yapılan 20 yıllık bir araştırmanın sonucuna göre yanıt evet. Şiddet içerikli bilgisayar oyunlarının özellikle çocuklarda saldırgan davranışlara neden olduğu yönündeki yaygın inanış,bilimsel olarak da kanıtlandı. ABD'deki Saint Leo Universitesi'nde 20 yıl boyunca yapılan araştırmalara göre bu durum uzun vadeli de olabiliyor. Yani şiddet içeren oyunların, insan psikolojisi üzerindeki etkileri sadece çocuklar için değil, yetişkinler için de tehdit edici boyutta Araştırma testlerinden birinde, bir grup çocuğa 10 dakikadan daha kısa bir süre şiddet içerikli oyunlar oynatıldı. Daha sonra bu çocuklara ruhsal durumlarını belirlemeye yardımcı olacak psikolojik testler yapıldı. Çocukların oyundan kısa süre sonra saldırgan davranışlar sergilediği tespit edildi. Yaşları 13 ila 15 arasında değişen 600 çocuğun  öğretmenleri, zamanlarının çoğunluğunu şiddet içerikli oyun oynayarak geçiren öğrencilerin diğerlerine kıyasla daha saldırgan olduklarını söyledi.
 
                Şiddet içerikli bilgisayar oyunlarına karşı mücadelesi ile bilinen Amerikalı psikoloji Profesörü David Grossman savaş içerikli oyunları insan doğasında değişikliklere yol açtığını ve başka varlıkları öldürmeye karşı duyguları yok ettiğinin belirtmektedir.
 
Tek kişilik oynanan GTA Vice City'de oyuna girenler, sanal ortamdaki kişiyi istedikleri gibi yönlendirebiliyor.
Trafikte gelişi güzel hareket ederek, istediği
araç ve yayalara çarpabilen, yol keserek araçları çalabilen sanal kişi, elindeki çok değişik silahlarla da araç ve binaları imha edip, insanları öldürebiliyor. Oyun kahramanı, bazı durumlarda mafyanın bulunduğu adalara giderek, işbirliği yapıyor ve bu kişilerin emirleri doğrultusunda hedef kişileri bulup, öldürüyor.Oyunu oynayanlar adeta kendilerini kaptırarak farklı bir dünyanın içine giriyor.
 
Selçuk Üniversitesi Meram Tıp Fakültesi
Psikiyatri Bölümünden Yrd. Doç. Dr. Ali Savaþ Çilli de, tamamen şiddet dolu 'GTA Vice City'nin çocukların gelişimi açısından ciddi tehlike oluşturduğunu” ifade etti.
 
Zamanının büyük bölümünü şiddet içerikli oyunlarla geçiren çocukların aile, okul ve arkadaşlık ilişkilerinde sorunlarla karşılaştıkları görülmüştür.
 
                Özellikle son yıllarda internette, milyonlarca insan arasında salgın bir hastalık gibi yayılan ve bağımlılık derecesinde tutku haline dönüşen “kitlesel katılımlı çevrimci (online )
Rol yapma oyunları başta gençler ve çocuklar olmak üzere yetişkinleri de olumsuz yönde etkilemektedir.
 
                Dünya şimdi "oyun bağımlılığı" sendromu yaşıyor. Çözüm bulunamıyor. İşte son versiyon oyunlar, oluşturdukları bağımlılıklar. Ve gerçek bağımlılık hikayeleri...
 
                İnternetin yaygınlaşmasıyla, gittikçe daha geniş kitlelere ulaşan bilgisayar oyunları, 11-35 gibi çok geniş bir yaş aralığını etkiliyor. Erkekler, kadınlara göre 4 kat daha fazla ilgililer. Genel olarak Mmorpg (Massively multiplayer online role playing game-çok oyunculu rol yapma oyunu) adı verilen bu oyunların ortak amacı, oyunun sunduğu sanal evrende bir karakter oluşturup, çeşitli yetenekler ve güçlerle en üst seviyeye ulaşmak. Bunların en ünlülerinden World Of Warcraft'ın, dünya çapında kayıtlı 5 milyon oyuncusu var.
 
Ogame üç yıl önce, Legor adında bir Alman üniversite öğrencisinin fikriyle ortaya çıktı. Şu anda 2 milyon oyuncu var. Türkiye'de oynayanların sayısı, 6 ayda 130 bin artarak, 230 bine ulaştı. Oyun, 2250'de geçiyor. İnsanlar ışık hızıyla uçabilmeyi başarmış ve galaksiler arası yolculuk yapabiliyor. Galaksinin en güçlüsü olma yolunda bir savaş yaşanıyor. Siz bu olayların ortasında, çeşitli stratejiler oluşturarak evrendeki etkisini artırmaya çalışan
 bir imparator rolüne bürünüyorsunuz. Kendinize bir gezegen oluşturup, imparator oluyorsunuz. www.ogame.com.tr üzerinden Türkçe oynanabiliyor. Siteye girip, hangi evrende yer almak istediğinizi seçiyor ve ücretsiz olarak kayıt oluyorsunuz.
 
World Of Warcraft Blizzard Entertainment'ın Kasım 2004'te çıkardığı rekortmen oyun. Amerika'da 280 bin kopya ile bilgisayar tarihinin ilk gününde en çok satan oyunu oldu. WoW'un, 5 milyon kayıtlı oyuncusu var.Görselliğin çok zengin olduğu, verilen görevleri tamamlamak üzerine kurulu bir rol yapma oyunu. Görevler bazen bir yaratığı öldürmek, bir eşyayı bulmak, bir emaneti yerine ulaştırmak oluyor. Keşfin hiç bitmeyeceği, çöller, dağlar, zindanlar, kalelerle dolu çok geniş bir dünya sunuluyor. (RPG) Seçebileceğiniz sekiz ırk ve büyücü, savaşçı, avcı veya şekil değiştiren fantastik karakterler var.Oyunu satın alıp, bilgisayarınıza kuruyorsunuz.
Bu oyunların sayısı gün geçtikçe artarak fazlalaşıyor. Travian,Hükümdar, İmperia online, Bight Fight , Baratonca, Gunz Online gibi internet üzerinde ve birçok kişinin aynı anda oynadığı ve süre olarak da bir sınırlama olmayan gündemdeki en yaygın oyunlardır.Bu oyunların çoğunluğu şiddet ve terör içerir.
 
Şiddet içeren oyunlar beyni etkiliyor.
Ergen çocuklar üzerinde yapılan bir araştırmada, şiddet içeren video oyunlarının beynin kendine hakimiyetle ilgili bölümünün etkinliğini azalttığı saptandı. ANKARA - Araştırmada, rasgele seçilen 44 ergenden 30 dakika boyunca şiddet içeren veya içermeyen video oyunu oynamaları istendi ve beyinleri fMRI cihazıyla incelendi. Ölçümler sonucunda, şiddet içeren video oyunu oynayanların amigdala bölgesindeki faaliyetin, oynamayan çocuklara oranla daha yüksek olduğu görüldü.
 
                Uzmanlar şiddet içerikli oyunların, genç ve çocuklar üzerinde, kumar ve alkol bağımlılığı gibi ruhsal bozukluklara denk olumsuzluklar meydana getirdiği yönde aileleri uyarmaktadır.
 
Bu bağımlılığın getirdiği bazı rahatsız durumlar şöyledir:
Artık kişi bilgisayarı ile daha fazla vakit harcar internetten ayrılamaz ve hayattan kendini soyutlamaya başlar
Aile ve sosyal hayat ile olan ilişkileri zayıflar kopma derecesine gelebilir.
Özellikle çocuk ve gençler üzerinde uygunsuz siteleri etkisi ahlaki yapının ve değerlerin kaybedilmesi şeklinde kendini açığa çıkarır.
Devamlı girmeye devam ettiği bazı sitelerin etkisi ile gencin üzerinde şiddet ,terör, ayrımcılık, nefret ve değişik sapkın fikirlerin artması şeklinde görülür.
Bilgisayar ve internet üzerinde bilinçsiz şekilde geçirilen fazla zaman sonucu kişi üzerinde psikolojik ve fiziksel hastalıkların ortaya çıkması şeklinde görülür
 
Saatlerce bilgisayar karşısında kalan çocuk ve gençlerde; obezite veya aşırı kilo kaybı, gözlerde bozukluk, kas ve iskelet sisteminde ağrı ve tutulmalar ile sağlıksız ortamlardan kaynaklanan diğer sağlık sorunları meydana gelmektedir.
 
Ergenlik döneminde yaşanan psikolojik sorunların istenmeyen sonuçlar ortaya çıkmasına hatta gençlik intiharlarına varacak seviyeye çıktığı görülmüştür.
 
Çoğu genç ismini ve ne işe yaradığını bilmediği uyuşturucu çeşidini ve kullanın yöntemini çok kolay şekilde internet sayfalarından  detaylı bir şekilde ulaşabilir
 
Bilinçsiz şekilde girilen sohbet odalarında ‘chat room’ kişiler birbirlerine olmadıkları meslekleri ve sosyal durumları, küfürlü argo konuşma, her an cinsellikle karşılaşabilme, tanımadıkları kişilerle rahat şekilde normal hayatta olmayan şeyleri konuşmalarına fırsat tanıdığından yalana alışmaktadırlar. Aynı zamanda yanlış arkadaşlıkların da kurulmasına uygun zemindir.
 
 
Bu üzerinde durulan bütün olumsuzluklar tabî ki bizi karamsarlığa itmemeli ama bunları da yok saymadan; bana bir şey olmaz, ben kendimin nerede duracağı iyi bilirim, ben çocuğuma güveniyorum veya olumsuzlukları da görmek bilmek lazım deyip tamamen kendimizi korumasız bir şekilde internet alemine bırakmamalıyız. Şu noktalar üzerinde ciddi şekilde durarak internetin  güzel ve hayatımızı kolaylaştıran ikliminden faydalanabiliriz kanaatindeyim.
Bu kısma kadar teknolojinin günlük hayatımızdaki yeri ve önemi, bilgisayarın işlerimizi kolaylaştıran bir teknoloji gerçeği olduğu , internetin günümüz dünyasında vazgeçilmez olduğunu ama bununla beraber bilgisayar ve internet kullanımının bilinçsiz olmasının getirdiği insan üzerindeki kötü etkileri, bilgisayar oyunlarının insan üzerindeki psikolojik etkilerini, internet üzerinden oynanan gurup oyunlarının bağımlılık derecesinde etkisini, internetle beraber şiddetin ve zararlı alışkanlıkların artması ve tabi ki insan sağlığı üzerindeki etkileri konuları hakkında mütalaa ettik.Genel bir kanaat olarak bütün bunları göz ardı ederek bilinçsiz ve korumasız bir şekilde internette dolaşmak olmadığı gibi tamamen bu tehlikelerden korunma adına internete girmeme de çözüm olamaz.O zaman bilinçli internet kullanmak için neler yapmamız gerekir bu konu üzerinde duralım.
 
Bu konuda tabiî ki herkesin aile fert çocuk genç toplum ve devletin üzerine düşen görevler vardır.
İlk olarak bilgisayar ve internet hakkında yeterli bilgiye sahip olmak için gerekirse kurslara katılmalı, çocuklarımızın interneti doğru kullanması için ortam oluşturmalıyız.
İnternet ve tehlikeleri konusunda gençleri ve çocukları eğitmeli ve bilinçlendirmeliyiz.
 
İnternet etiğini işlemeli bu konu üzerinde ciddi çalışmalar yapılmalıdır.
İnternet kafeler faydalı mekanlar haline getimeye çalışılmalıdır.Yaş sınırlaması ve filtreleme programlarının varlığı sık sık yetkililer tarafından kontrol edilmeli.
Bilgisayar oyunlarının içeriği devamlı incelenmeli. (Amerika ve Avrupa da olduğu gibi bilgisayar oyunları sınıflandırılmalı ESBR) Anne baba çocuğunun hangi oyunları ve oyunun hangi içeriğe sahip olduğu hakkında bilgiye sahip olmalı.
 
Bilgisayar ve internete ayırdığımız zamanı diğer hayatımız içerisinde olan aktivitelere (televizyon izleme oyun oynama parka gitme vb)ayırdığımız zaman kadar zaman ayırmalı, abartmamalıyız. Evde bütün ev fertleri ile beraber internet kuralları belirleyip bunlara uymalıyız.
 
İnternetten oynanan oyunların başlangıç ve bitiş süresi belli olmalı zamanında bitirilmelidir.
                Eğer durum bir bağımlılık seviyesinde ise tatil ve izinde bilgisayar ve internetten uzak durmalı ve bu tutkuyu en aza indirgemeye çalışmalıdır.
 
İnternet üzerinde arama yaparken neyi aradığımız iyi bilip onun bulunması ve hazırlanması yönünde çalışılmalı uzun süre internette sörf yapıp vakit kaybedilmemeli bedenin ve zihnin dinlenmesi adına 15, 20 dakikalık aralıklar verilmeli.
 
Eğer internet ve bilgisayar üzerinde gerçekten çok vakit geçiriyor ve bu bağımlık seviyesine geldi ise bu tutkuyu dizginleme adına başka sosyal aktivitelere katılarak (kitap okuma tiyatroya gitme vb) bilgisayar ve internetten uzak durmaya veya zamanı azaltmaya çalışılmalı.
 
İnternet üzerinde sohbet etme arzusunu yenme adına  tanıdık kişilerle yüz yüze konuşma ortamları oluşturmalı. Bu ortam sağlanamıyor ise internette sohbet ettiği kişileri tanıdığı kişilerden seçmeli.
Evde belirli yaş gurubu altı çocuklarımızın kendi başına interneti kullanmasına izin verilmemeli girdiği ve dolaştığı sitelerden haberimiz olmalı, internetteki tanıştığı kişileri bilmemiz ve her zaman kontrol altında olduğunu ona hissettirmemiz gerekir Bunların yanında bilgisayarda en az bir filtreleme programının bulunması ve bu programın takibi ebeveyn tarafından yapılmalı.
Şu hiçbir zaman unutulmamalıdır insanın faydasına olan ve hayatını kolaylaştıran her olanağı en etkin şekilde kullanmalı ama getirdiği zararlı etkilerinin de olabileceği düşünülerek uzak durmak yerine gerekli tedbirleri alıp bu zararları kendi lehine çevirmesini bilmelidir.
TEKNOLOJİ VE İNTERNETİN AĞINDAKİ
YENİ NESİL
 

KAYNAKLAR
 
[1]   İnternet Sızıntı Dergisi Ocak 2007
[2]   İnternet wwve AREM
[3]   Bilim Teknik Dergisi Sayı 466 Eylül 2006
[4]   İnternet Radikal Gazetesi Aralık 2002
[8]   ODABAŞI H. Ferhan İnternet ve Çocuk 2002
[9]   WINGATE Philippa İnternet 2001
[10]KÖKEN, Fatih,”Faydalı internetin Zararları” Zaman –Cumartesi 2006
[11]“Dikkat Çocuğunuz Sanal Terörist olabilir” Zaman – Cumartesi 2006
[12] Uysal , Recep “Çocuğunuz Saldırgan mı?” Zaman – Ailem Dergisi Sayı 166
[13]“Sanal Alemde Mafya Okulu” Sabah 05.02.2006
[15]TARHAN Psikolojik Savaş Gri Propaganda, age s.101